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甘宁被削弱,6次伤害的大飞燕,关银屏带了很强

100次浏览     发布时间:2025-02-02 05:29:31    


【文章概要】新赛季内容

1:测试服的无敌甘宁,被削弱

2:中慢速--崛起(关银屏、朵思、夏侯惇)

3:控制战法变概中概,几乎没人用

一:测试服甘宁惨遭削弱

魔兽猎人: BUG的代名词

三战甘宁: 行走的BUG

一个战法强度是否超标,让甘宁带上试试就知道。

《潼关之战》的先锋服,有玩家刷出“霸气侧漏”战法,60%概率打399%伤害率,甘宁带上直接就无敌了。

然而,甘宁只无敌了2-3天,就迎来了修改。

因为实在是太强,所以无法走出测试服,从4回合变成8回合效果,数值也进行调整,399%伤害率变成219%伤害率

不一定是最终版,

正式上线前也许还会改。

二:生效8回合,更适合谁?

1:关银屏

2:夏侯惇

3:朵思大王

战法:大飞燕

行动前50%概率生效(最高刷到60%概率生效)

效果1:对敌军3人造成18%伤害率的兵刃伤害

效果2:对敌军2人造成27%伤害率的兵刃伤害

效果3:对敌军1人造成63%伤害率的兵刃伤害

伤害虽然不高,但是一共触发6次伤害,有这个战法,关银屏虎嗔的震慑概率会提高。

最高60%概率触发,和关银屏的虎嗔触发概率是一样的,所以变成8回合之后,关银屏反而受益了。

(注:适合关银屏,但是要其他武将带,因为是行动前生效)

这个战法,也适合朵思大王!

猛毒效果=法系关银屏

战报来源:花酒丨龙柏涔

朵思大王5回合,触发4次毒泉效果。

原因:猛毒触发后,会清除CD效果,所以很适合搭配草船借箭、因利制权这种有CD的战法。

猛毒:正常由普攻触发,而蛮族的所有伤害,都能触发猛毒,所以6段伤害的战法,很适合朵思大王。

看上图:

自创战法伤害不高,但是朵思大王的猛毒伤害不错。

最适合朵思的战法:火毒双修

效果1: 对敌军全体释放灼烧

效果2: 对敌军全体3人造成谋略伤害

效果3: 对敌军2人造成谋略伤害

速度:朵思大王>祝融

先释放灼烧,配合祝融前两回合打伤害,然后打2段谋略伤害,自己的火毒自己打,最后一段伤害祝融或者孟获打出来就行。

不过朵思大王智力不高,这是一个缺点,想让朵思大王打架,要带个夺魂挟魄或者文武双全才行。

【8回合反击夏侯惇】

效果1: 73%反击状态

效果2: 17%倒戈状态

没有众动万计的夏侯惇,可以携带这个兵种,有反击的同时,还有吸血效果。

其他方案:

让满宠带,刷出武力反击和刮骨效果,让夏侯惇多几个反击。

三:输出对半砍,控制最惨

矫枉过正!

花席感觉削弱的太多了,有点超出预料。

【以伤害举例】

原来:133%伤害率133%×3=399%伤害率

现在:73%伤害率73%×3=219%伤害率

现在的伤害,是原来的54%左右,几乎是砍了一半。

【看似赚便宜,实际上吃亏】

原因:战斗8回合生效,实际上能打8回合的战斗太少了,大部分战斗是4-6回合结束。

【输出战法---还能凑合用】

219%伤害率,一般刷出200%是比较容易的,60%概率触发200%伤害,不怕计穷、不怕震慑,其实还是可以用的。

【控制战法--最惨了】

伤害词条还凑合,最惨的是控制、增益类型效果,那可真的是惨啊。

原来:44%概率震慑

现在:24%概率震慑

原来:66%概率计穷

现在:36%概率计穷

如果每回合就是这样的概率,其实还能凑合用,坏就坏在蛮族兵种,每回合只有60%概率触发,并不是100%概率发动。

60%×24%概率=14.4%概率震慑(原来26.4%)

60%×36%概率=21.6%概率计穷(原来39.6%)

这概率就太低了,几乎不用期待用这个战法去控制敌人。

鸡肋、鸡肋、食之无味弃之可惜。

【合理数值】

削弱46%太多了,削弱30% 保留70%效果,这样是比较合理的。

控制战法、增益战法中,还能用的效果。

净化:80%概率清除负面

必中:90%概率2回合

奇谋/会心:17%概率2回合

反击:45%伤害率的反击

统帅:68统帅2回合

目前看来,这些效果刷对目标,还是可以用的,能够增强队伍稳定性。

前提是:指向目标正确。

比如必中、奇谋、反击都要刷到核心输出身上。

总结:蛮族兵种现在的状态

除非你队伍没有控制,想看运气试试,才会带这个,要不然还是直接带输出或者其他增益比较好。


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