一:个性系统

实践出新知!对于个性系统选择玩家们各有各的看法!村夫自己选择了完整的兵道个性,但是现在略有后悔!因为经过大量同盟玩家实践得出结论,军用才是最实用的特性!
- 强健:180体力对于肝帝玩家爽的不能在爽!同时也在于游戏初期,武将能更多次数去练级!
- 牵制:绝对是满红大佬最烦的一个个性。打平想退也退不了。队伍必须老老实实在这待着!
- 火计:自从赤壁出了火计,同盟玩家玩的不亦乐乎,不仅烧敌人,更热衷于烧自己同盟小伙伴!而S10的火计多了一项特殊功用,学习此特技可免疫火计伤害!
- 叫阵:想下线驻守九八,别做梦了。一个叫阵轻轻松松拿下!九八再不是无敌的选择!经过大量叫阵选择,叫阵一般优选兵克队伍!
如果在玩北定中原剧本,我一定会选择军用特性!
二:同盟计策
- 同盟计策每3天随机刷新一次。共六种同盟计策!
- 同盟计策之以战养战
以战养战就是土匪的交战取胜的掠夺方式,区别在于,不管战胜还是战败,只要对方有兵损,就可以获得资源补偿!村夫所在同盟第一个开的就是该计策,当时在于敌对盟交战时爽的不能在爽,资源一时没注意都爆仓了!

- 同盟计策之扇惑人心!
只能说该计策绝!非常绝!因为他运用的好的话可以改变局部战局!为同盟取得胜利!村夫所在同盟就用该计策一举将敌对国灭国!


- 同盟计策之全军出击
计策标识小红马绝对让你眼前一亮,再配合这独特的冲锋特效。使得该计策非常炫酷!该计策效果大体跟六国马腾的势力特性一样,队伍获得冲锋效果,增加冲锋伤害!


- 同盟计策之募集乡勇
募集乡勇只能在本县使用,所以只适合防守方!能为队伍增加1200兵力!

- 同盟计策之军阵
军阵的效果,想必在兴师伐乱剧本体验过了,一个小型移动要塞,适合全盟玩家调动,只限一队!军阵能为局部战场做到有效的支援以及防守效果!

- 同盟计策之知其虚实
真正意义上的九八克星来了,知其虚实使得九宫八卦形同虚弱,严重削弱了守方的防御能力!缺点是准备时间过长,且持续时间也较短。一旦敌对玩家事先知道选择必成,该计策属于白开!