
1. 世界生成新选项
现在你可以在创建世界时,为“巨石树”设置重生选项啦!地下洞穴的世界设置里,也加入了常青树、树枝树和芦苇的重生设定。妈妈再也不用担心我把家附近的资源薅秃了。
2. 实用配方小优化
制作皮弗娄牛零食时,现在可以用干燥的勿忘我代替普通的勿忘我了。对于喜欢囤货的仓鼠型玩家来说,多了一种选择总是好的。
3. 地图图标更清晰
巨型漩涡的地图图标现在只会在漩涡开启(即洞穴已连接)时显示。路痴福音,地图界面更清爽了。
⚠️ 一大波Bug被拍扁!
本次修复的重头戏,解决了超多影响体验的“陈年旧疾”:
一、 世界与存档问题
* 修复了已生成世界中巨石树无法重生的问题。
* 修复了因熊獾刷新计时器为0而导致世界无法保存的罕见情况。
* 修复了与温蒂的幽魂互动时可能导致的存档损坏问题。
二、 角色与生物相关
* 修复了珍珠的装饰评分在房屋升级前被移动就不会激活的问题。
* 修复了珍珠的雨伞行为未考虑头部装备(如眼球伞)的Bug。
* 修复了沃尔夫冈清除月之冰雹堆积物时不增加强壮值的错误。
* 修复了所有角色都能使用特定角色物品(如阿比盖尔之花)的问题。
* 修复了珍珠钓鱼时会转向、试图喂食无法接近的小动物、调查范围外食人花等一系列AI逻辑问题。
三、 游戏崩溃与异常
* 修复了锤击被烧毁的欢庆灯柱或连接到被烧毁茶店的灯柱时可能发生的崩溃。
* 修复了韦伯的“炫目织网”和“蛛哨”效果在区域内有蜘蛛尸体时导致的崩溃。
* 修复了破碎蜘蛛从海行者巢穴中生成时发生的崩溃。
* 修复了食人花在某些生物群系不生成的问题。
四、 物品与机制修复
* 修复了“茶”在喂给其他玩家时即使没喝完也会被移除的Bug。
* 修复了灵魂罐中灵魂数量变化时,纳伯塞克背包伤害未正确更新的问题。
* 修复了尸体不掉落冬季盛宴战利品的问题。
* 进行了各种动画和剪贴簿的修复。
(小兔酱吐槽:珍珠阿姨这次更新像是做了个全身检查,一堆小毛病都给治了。还有那个全角色乱用他人专属物品的Bug,终于修了!我的阿比盖尔之花再也不会被沃尔夫冈大叔拿在手里尬舞了!)
最后,开发团队还提了一嘴,他们正在研究水晶冠秃鹫的平衡性调整,不过不包含在这次热修里。主机版的更新也会尽快跟上。