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原神:根据精华帖数据进行的刻晴武器选择分析

100次浏览     发布时间:2025-04-14 04:13:25    


刻晴武器一直是论坛pvp的核心玩法,武器pvp有几个可选角色,0命风鹰,满命龙吟,满命黑剑,0命龙吟,0命黑剑。

未四命刻晴,太长不看:只看输出:满命龙吟>满命黑剑>0命风鹰剑>0命龙吟>0命黑剑。

简单列一下他们的关键数据

80风鹰590攻,龙吟黑剑449攻,80级人物300攻。

风鹰20攻击力,回血+古华,满龙吟36加伤,0龙吟20加伤,满黑剑普攻45加伤(精炼一次加5%),0黑剑普攻20加伤。

风鹰37.7物伤,龙吟37.7攻击,黑剑25.1暴击。

默认毕业配装沙攻击,杯雷伤,头暴击/爆伤(配合副词缀凑1:2),副词缀追求暴击爆伤攻击百分比,此时光看主词缀,我们有311固定攻击,46.6攻击,46.6雷伤,和31.1暴击or62.2爆伤,如雷15雷伤,剩下有争论,算角斗士18攻击,80刻晴自己带28爆伤和15暴击(鉴于覆盖率这15暴击算10暴击)。

圣遗物副词缀,最高9收益,算欧皇附体有6收益暴击爆伤,一收益百分比攻击,比如副词缀10%暴击20%爆伤5%攻击(我在欧皇串都看不到这么imba的圣遗物)爆伤头20爆5攻击,五个加起来,好家伙,60暴击80爆伤25攻击,能刷一辈子。

基本属性结束,下面我们直接看引用攻略里最精华的部分。

上面就是不同属性的收益率

我们可以得出一个与很多人直觉相反的结论:堆暴击爆伤并没有想象中这么高的收益,甚至是相对较低的,暴击爆伤单位收益最多7.32%,在你攻击力加成低于90%,加伤低于120%前,不管你暴击爆伤堆多高,都是亏的(因为堆10暴击需要的资源=15攻击力=15元素伤害=18.75物理伤害)

上面图片红字仅用来显示收益率区间和发展方向,实际计算均用黑字。

以此,我们就可以进行计算,把所有数值归结到实际伤害提升上来对比。

基础攻击力部分,(590+300)/(449+300)=1.188,也就是大家说的”五星白值“,带来18.8%实际伤害提升(考虑到311固定攻击力,甚至还要稀释一点)。

攻击力部分:此时我们有沙46.6攻击力,圣遗物25%,角斗士18%,算总计90%。风鹰20攻击力,龙吟37.7攻击力,查表分别是8.8%的实际伤害提升和15.8%的实际伤害提升。

特效部分:此时我们有60加伤(杯子+如雷2),龙吟36/20 黑剑45/20(考虑到黑剑的覆盖率,后期e和大招占比很高,实际提升除二),分别带来20.7%和12%,12.65%(25.3/2)和6%(12/2),黑剑覆盖率真的是问题。

暴击爆伤部分,神奇的圣遗物提供60暴击80爆伤,自带5+10暴击,50+28爆伤,暴伤头62.2,总计75暴击220爆伤,好家伙,旷世奇才,由于暴击和爆伤极度不平衡,此时堆暴击爆伤基本达到外星人级别收益。黑剑25.1暴击带来多少提升呢?

75爆到100爆提升了20.75%(设其他乘区加起来100伤害,75暴击220爆伤,伤害预期为(0.75*320)+0.25*100=290 ; 100爆220爆伤预期为(1*320)=320,提升320/265=1.2075)。
然而现实是什么呢?现实是主词缀正确的情况下,6收益圣遗物出现的概率是多少呢?假设初始3词缀和4词缀各占一半(个人感觉3的多),副词缀有(C2 2 * C2 8 /C4 10/2)+(C2 2 * C1 8 /C3 10/2) =9.95%概率有双爆。

杯子出主属性雷伤概率1/9,4词缀强5次,6收益概率为15.5%,3词缀强5次,6收益概率为6.25%,综合10.875%,乘一下,6收益杯子的概率是,0.1*0.1*1/9=0.00111,千分之一,加油吧。


以上四个部分均为乘算,来,总结一下,在毕业状态下:

0命风鹰剑=1*1.188(基础攻击)*1.088(攻击力20%)=1.292544,提升29%伤害

满命龙吟=1*1.158(攻击力37.7%)*1.207(特效加伤36%)=1.397706,提升39.7%伤害

0命龙吟=1*1.158(攻击力37.7%)*1.12(特效加伤20%)=1.29696,提升29.7%伤害

满命黑剑=1*1.1265(特效攻击重击45%,实际减半)*1.2075(暴击收益)=1.36,提升36%伤害

0命黑剑=1*1.06(特效攻击重击20%,实际减半)*1.2075(暴击收益)=1.282,提升28.2%伤害

值得注意的是,这是在无敌暴击副词缀下,一般来说,同等级黑剑伤害低于龙吟。

啊西八,我0命龙吟,刚刚换了黑剑。

风鹰的主词缀,物理伤害,不考虑,高层实战切个人基本就过了附魔空窗,黑魂模式体力用来闪避比较多,物理实在不吃香。风鹰回血和古华,这就扯到倍率问题了,15秒一个200倍率(6级重击237%),最重要的是这是受击触发,高层黑魂模式下实在是……这个问题等大佬来算吧,这里不考虑。

黑剑回血还是可以的,但都深渊高层了,还没有两个奶妈?对控血也不大方便。黑剑的暴击率,众所周知爆伤越高堆暴力越赚,本文暴击伤害已达到220%(注意是额外220%倍率,暴击三点二倍伤害),基本没人堆的出来,对于爆伤更低的朋友们而言收益更低。

天空……我没有,也没云过,云一下,白值=风鹰,充能……基本没用,只有cd跟不上,4%暴击率我都不想算,10%攻速理论上很imba,但隔壁香菱的天空之脊测试好像基本没有区别,估计没到阈值。额外加伤,这玩意……是哪个乘区?总之输出端和风鹰差不多吧?

讨龙,来看看讨龙对龙吟的稀释,讨龙48%,算你50%吧,也就是从140%攻击力加成上开始算,此时风鹰20攻击力,龙吟37.7攻击力,查表分别是7.2%的实际伤害提升和13.09%的实际伤害提升。

0命风鹰剑=1*1.188(基础攻击)*1.072(攻击力20%)=1.273536,提升27.35%伤害

满命龙吟=1*1.1309(攻击力37.7%)*1.207(特效加伤36%)=1.3649963,提升36.5%伤害

0命龙吟=1*1.1309(攻击力37.7%)*1.12(特效加伤20%)=1.266608,提升26.66%伤害

满命黑剑=1*1.1265(特效攻击重击45%,实际减半)*1.2075(暴击收益)=1.36,提升36%伤害

0命黑剑=1*1.06(特效攻击重击20%,实际减半)*1.2075(暴击收益)=1.282,提升28.2%伤害

覆盖率问题,按照这个模型,0命龙吟和0命风鹰剑差不多(主词缀太吃亏了),也就是如果覆盖率使得满命龙吟特效和0命一个水平就和风鹰一样,即覆盖率超过20/36=55.5%,即可认为满命龙吟超过0命风鹰。

综上所述,只看输出:满命龙吟>满命黑剑>0命风鹰剑>0命龙吟>0命黑剑

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