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三国游戏中的人物数值准确吗?三国志与时俱进,全战三国脑洞大开

100次浏览     发布时间:2025-12-09 16:14:28    

三国主题的游戏,可以说是我们接触过的类型非常多的游戏了。从单机时代开始,就有策略类的《三国志》和《三国群英传》等,后来还出现过无双、卡牌、rpg等等类型,也让很多玩家对三国中的人物了解一步步加深。


不过纵观这些三国游戏,有很多三国人物其实是被严重低估的。当时游戏对三国人物形象的塑造,大多数来自于《三国演义》这本古代小说,央视版拍成的同名剧也影响很大,所以一些人物形象被套上了固定的观感。

比如说饰演张飞的演员李靖飞,看上去粗眉圆脸,有着一圈络腮胡,是勇猛的武将形象。他为人粗中有细,为刘备的蜀汉立下了汗马功劳,刘备也曾将一些领地和军队交给他来管理。


但在大多数三国游戏里,张飞在智力这一项上的数值都并不高,基本维持在二三十左右。熟悉《三国演义》的人,应该对张飞在长坂桥前虚实参杂,仅靠大喝一声,就吓走曹军的故事有所了解,游戏这样的设置,或许就是想当然,或者要简化形象,毕竟越强调简单的形象,越能让玩家留下深刻印象。

好在到了《三国志11》的时候,张飞的智力水平终于正常了,来到了60,政治水平则达到了78,当然统帅还是一般,因为书中张飞的死因是因为暴力对待部下被杀。或许随着固定印象的淡化,这些著名人物在三国游戏中的数值,能够逐渐靠近史实或者《三国演义》中展现的样子。

当然被低估的并不只是张飞一个,袁术这个曾经和孙坚共破董卓的一大割据势力,虽然本身比较骄奢且采用的是暴政,让部下和民众都与他离心,但是实力在当时仅次于董卓袁绍。

他在游戏中被削弱得十分狠,地盘在历代《三国志》中几乎只有一块,《三国志12》时期的数据是统帅44武力65智力65政治16,有些甚至不如平民,手下也没有能用的良将,简直就是配角没人权。他的哥哥袁绍跟他待遇也差不多,算是难兄难弟了。

袁绍的著名战绩除了打下公孙瓒外,在官渡之战中也取得了不错的战绩,手下的智将田丰和张郃等武将实力都还不错,至少武力压制曹操是绰绰有余的。可惜在游戏里这些将领数值都非常一般,上70就已经算不错了,给人一种袁绍远不如曹操的错觉。

另外孟获也是一个时常会有误解的角色。"七擒孟获"是《三国演义》中的著名章节,诸葛亮七擒七纵孟获,给人留下了孟获是个蛮子的形象。不过事实上孟获在所在地的声望还是颇高的,后来甚至成为了御史中丞,说明在政治上也是颇有成就的。

像在《三国杀》里,孟获的图片就是一个粗犷之人,技能是可以针对【南蛮入侵】的祸首,以及可以多摸一张牌或恢复1点体力的再起,看起来就十分一般。实际使用中作为辅助效果还可以,想要主导战局就难了。

除了这些容易被误解的角色外,早期的三国游戏中,势力的区分也十分明显。《三国演义》本身就是以蜀汉为主视角写的,曹魏一般作为反派出现,孙吴则在中间反复横跳,所以比较早的游戏,蜀汉的武将数值普遍会比较高,而曹魏除了几个著名人物外,表现不会太好。


CAPCOM的《吞食天地2诸葛孔明传》里,蜀汉的五虎将的武力值一般维持在220-255之间,黄忠最低。作为对比,公认的三国最前吕布的数值就是255。就连关羽张飞的后代数值也很吓人,关兴235、张苞240、关索250比关羽都高。

而曹家的二代就没有那么乐观了,曹仁只有205,周泰还是205,算起来跟司马懿差不多,还是被削弱了很多。

南梦宫的《霸王的大陆》也加深了这一阵营倾向的设计,还是以吕布作为天花板为例,他的武力值是99,蜀汉五虎将以及曹魏的名将典韦许诸,数值都是96以上,但是袁绍阵营的颜良文丑,只有89和90。

这可能是受到关羽诛颜良斩文丑的情节的影响,不过历史上他们并不弱,颜良确实是死在关羽手上,而文丑则是被曹操设计诛杀。到了近几代的《三国志》里,颜良文丑的强度就得到了平反,武力值设定在了93左右,还是很不错的。

不过在对蜀汉阵营的理解方面,有时候也会出现偏差,导致人物某个数值太低的情况。《三国志3》中曹操和孙权的武力值都比较高,但是刘备只有68,实际上刘备不仅武力可圈可点还有专属武器雌雄双股剑。诸葛亮在有些三国游戏系列里的武力更是只有三四十,这也太弱不禁风了,智将虽说是智将,也不代表身体素质很差。

在考察三国游戏中被低估的人物的途中,还有一个很有趣的发现,那就是通过这些三国游戏,许多非历史党的玩家,可以认识很多比较冷门的历史人物。虽然在游戏中,这些人物因为知名度不够,一般只能充当杂鱼,但是当他们的名字反复在各类三国游戏中出现时,我们也会生出一种想了解更多人物故事的好奇心。

比如刘璋这个人物,是东汉末年的一个军阀,任益州牧。在初期的时候他的势力势力还是很强的,手下猛将众多。可惜他性格比较懦弱多疑,曾因张鲁不听自己号令杀人亲属。在听到曹操可能会来攻打自己后,又慌张迎刘备进城想借刘备之力对付曹操,结果被刘备反手击败。

不过最后他因为顾及百姓,而放弃抵抗直接投降,也算是比较多面的人物了。后来他迁往荆州给刘备当将军,关羽丢失荆州后又成孙权属下,最后去世。他手下的猛将张任也是冷门的强悍人物,曾经跟张飞较量并设下埋伏,差点击杀张飞。后来还是诸葛亮等众多名人出马,才拿下了他。

这样看来张任的武力和智力有一项上90也再正常不过了,可惜在《三国志14》版本中,张任的武力是84,智力只有76,统率85,看上去是个比较一般的人物。而在《全面战争:三国》中,作为曹操五谋士之一的荀彧成了抬新人物女土匪郑姜的工具人。

郑姜这个人就算对于历史党来说应该也是很陌生的,后来有人专门去查了来历,确实有"郑氏和姜氏"这样的记载存在,不过确实也冷门到家了。

同游戏里,作为替刘备拿下刘璋,并且是蜀汉阵营智将中,几乎仅次于诸葛亮的法正,也没有获得应有的待遇。《三国志》记载他一路伴随刘备入川,并且献计斩首了夏侯渊,在刘备建国后官拜尚书令和护国将军。而《全面战争:三国》里,给他的称号只是个普通军师,连传奇军师都不算,实在是埋没了人才。


综上来看,在《三国演义》、《三国志》或者史实中,很多三国的武将或者智将,都有着出色的能力,但是因为游戏本身并不需要那么多数值爆炸的人物,因此只能根据名气筛选,先把冷门的降级。


然后有名气的如果经过考究,就会比较贴近现实,如果只是根据央视版《三国演义》的印象,或者刻板印象来设置人物,就难免会出错。当然还不乏一些喜欢创新搞戏说的存在。

虽然这些三国游戏在细节上并不一定保真,但是它们所还原的三国争霸的历史时代给人的震撼,以及对历史人物的普及,对国内玩家来说还是很值得反复游玩的。

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